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第47章 囚徒之面(2/2)

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我只是想打个游戏而已第47章 囚徒之面

至于boss方面,古塞奇的老领主,基本已经完全摸清,不出意外的话,应该能打过了。

食人魔也摸清了第一阶段,只有黑魔法师法鲁克进度最慢,但他那个也没办法,机制性太强,得慢慢试。

并且这一次游戏,姜程转移了重心,不打算靠着图标走,而是主动去找相应的boss,换一种打法。

在固定路线的情况下,再根据图标的优先级进行选择。

第一次的目标先是老领主,姜程打算先把一个boss攻略掉再说。

四张面具中,他判断打起老领主来最合适的是囚徒之面,选中后直接选择了佩戴。

无面者的形象开始发生变化,成为囚徒,这是一个瘦小的人,皮包骨头,看上去也无精打采的。

没有技能,属性较高,但也达不到紫级的巅峰。

不过这并不是囚徒之面的完整形态,紧接着,姜程操控着囚徒之面,来到对应的牢笼前。

那里边有着一具骷髅白骨,而在那白骨之上,还有着两个枷锁。

枷锁看上去是金属打造的,十分厚重,一个在脚上,一个在手上,会极大地限制人的行动。

但姜程的目标却就是这两个枷锁,他来到枯骨面前,点击拾龋

囚徒之面弯下腰来,直接拿起枷锁,而那其中的白骨自然也滑落了出来,掉在地下,散作一堆。

紧接着,画面中散落的白骨突然颤了颤,看上去有些瘆人,但很快就没了动静。

而囚徒之面也不管白骨,直接拿着枷锁,然后套在了自己身上。

同时,姜程打开个人信息,开始查看现在的属性:

【无面者】(九号)

【面相】:囚徒之面(紫)(苦修士,受难者,盖伊尔的恶魔)(注:枷锁存在时,囚徒之面无法摘下面相)

【技能】:赎罪之步(你的双脚很是沉重,每次遭遇攻击都有10的概率跌倒,遭遇控制类技能时,必然被控制)

叩问罪孽(攻击行为,可造成伤害,只有在与敌人完全接触时可以进行)

问心忏悔(攻击必然暴击,暴击伤害额外+100)

应受的苦难(不能使用道具)

【武器】(该单位无法佩戴武器)

【装备】:赎罪的脚枷(金)(生命+300,攻击+10,物抗+20,法抗+20,毒抗+10,速度-100)(无法摘下,在罪孽未消之前,你不能摘掉这个枷锁)(反射:解锁技能——赎罪之步)

忏悔的手枷(金)(生命+300,攻击+10,物抗+20,法抗+20,毒抗+10,速度-100)(无法摘下,在未取得别人原谅之前,你不能摘掉这个枷锁)(反射:解锁技能——问心忏悔)

【属性】:生命2600(2000+600),攻击120(100+20),速度50(250-200),攻速100,暴击率100,暴击伤害200(100+100)

物抗:90(50+20+20),法抗:60(20+20+20),毒抗:30(10+10+10)

【道具】:他人匕首

【激化】:无

(本章完)

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